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  • word文档 现代简约风格浅蓝色背景IT行业求职技能项目经验突出时间轴布局专业简历模板

    10 极点 | 1 页 | 25.92 KB | 7 月前
    3
  • word文档 小学信息技术动画效果制作2025年试卷及答案

    GIF B. JPG C. PNG D. BMP 8. 如何让动画循环播放? A. 设置循环选项 B. 增加帧数 C. 减少帧率 D. 使用更多图层 9. 在Flash 中,时间轴用于什么? A. 控制动画的播放 B. 绘制图形 C. 添加文本 D. 导出动画 10. 学习动画制作主要培养什么能力? A. 创造力 B. 记忆能力 C. 计算能力 D. 阅读能力 分) 1. 哪些是动画制作软件? A. Scratch B. PowerPoint C. Word D. Excel 2. 动画的基本元素包括? A. 帧 B. 图层 C. 时间轴 D. 字体 3. 在Scratch 中,可以创建的动画类型有? A. 角色移动 B. 颜色变化 C. 大小变化 D. 旋转 4. 关键帧可以定义什么? A. 位置 B. 颜色 动画是由多张图片快速播放形成的。 2. 关键帧只在动画开始时使用。 3. 帧率越高,动画越流畅。 4. 在Scratch 中,角色不能改变颜色。 5. 补间动画需要绘制每一帧。 6. 时间轴是动画制作中的重要工具。 7. GIF 格式支持动画。 8. 所有动画软件都使用相同界面。 9. 图层可以隐藏或显示。 10. 动画文件总是很大。 四、简答题(共4 题,每题5 分) 1
    20 极点 | 5 页 | 24.84 KB | 3 月前
    3
  • word文档 小学信息技术多媒体视频剪辑2025年试卷及答案

    视频的清晰度 C. 每秒显示的图像数 D. 视频的时长 5. 添加字幕到视频中,通常使用哪个功能? A. 特效 B. 转场 C. 文本 D. 音频 6. “ ” 视频剪辑中,时间轴是用来? A. 显示视频的播放时间 B. 调整视频亮度 C. 添加音乐 D. 导出视频 7. 常见的视频文件扩展名是? A. .docx B. .mp4 C. .xlsx D. 导入音乐文件 B. 录制旁白 C. 添加音效 D. 改变视频分辨率 5. 视频特效可以用于? A. 改变视频速度 B. 添加滤镜 C. 调整音频音量 D. 创建画中画 6. 时间轴在视频编辑中的作用是? A. 安排视频片段顺序 B. 添加转场效果 C. 调整视频大小 D. 管理音频轨道 7. 导出视频时,可以设置? A. 输出格式 B. 分辨率 C. 帧率 三、判断题(共10 题,每题2 分) 1. 视频剪辑只能使用专业软件,如Adobe Premiere 。() 2. MP4 是一种常见的视频格式。() 3. 时间轴用于显示视频的播放进度。() 4. 添加字幕时,只能使用软件自带的字体。() 5. 视频帧率越高,视频越流畅。() 6. 导出视频时,分辨率越高,文件大小越小。()
    20 极点 | 5 页 | 24.86 KB | 2 月前
    3
  • word文档 小学信息技术视频剪辑入门2025年试卷及答案

    A. 音量调节 B. 颜色校正 C. 裁剪工具 D. 过渡效果 6. 导出视频时,通常选择什么格式? A. .txt B. .jpg C. .mp4 D. .pdf 7. 时间轴在视频剪辑软件中用于? A. 显示视频时长 B. 排列视频片段 C. 添加特效 D. 录制音频 8. 添加字幕时,使用什么工具? A. 切割工具 B. 文本工具 C. 过渡工具 D 在视频剪辑中,可以添加哪些元素? A. 音乐 B. 字幕 C. 过渡效果 D. 表格 4. 视频导出时,可以设置哪些参数? A. 分辨率 B. 帧率 C. 文件大小 D. 字体颜色 5. 时间轴上的轨道可以放置什么? A. 视频片段 B. 音频片段 C. 图片 D. 文本层 6. 视频剪辑的基本步骤包括? A. 导入素材 B. 剪辑片段 C. 添加效果 D. 导出视频 视频剪辑只能使用专业软件,不能使用手机应用。 2. MP4 是一种常见的视频格式。 3. 在剪辑视频时,音频和视频必须始终同步。 4. 添加过渡效果可以使视频切换更平滑。 5. 导出视频时,分辨率越高,文件大小越小。 6. 时间轴用于显示视频的播放顺序。 7. 字幕只能添加在视频顶部。 8. 视频剪辑软件通常不支持图片导入。 9. 撤销操作可以恢复之前删除的片段。 10. 视频剪辑完成后,可以直接分享到社交媒体。
    20 极点 | 5 页 | 24.80 KB | 1 月前
    3
  • word文档 高中物理新教材同步必修第一册 第2章 专题强化 竖直上抛运动 追及和相遇问题

    故 B.在t=3 s 时发生追尾事故 C.在t=5 s 时发生追尾事故 D.若紧急刹车时两车相距40 m,则不会发生追尾事故且两车最近时相距10 m 答案 B 解析 根据速度—时间图线与时间轴所围“面积”大小等于位移大小,由题图知,t=3 s 时 大卡车的位移为:xb=vbt=10×3 m=30 m 小汽车的位移为:xa=×(30+20)×1 m+×(20+15)×2 m=60 m 0~10 s 内甲车的速度比乙车的大,甲车在乙车的前方,两者间距增大;t=10 s 后乙 的速度比甲的大,两者间距减小,所以t=10 s 时甲、乙两车相距最远,故A、B 错误;根 据v-t 图线与时间轴所围“面积”表示位移,可知t=20 s 时甲、乙的位移相等,两车相遇, 故C 正确,D 错误. 3.(竖直上抛与相遇综合问题)以初速度v0=20 m/s 竖直向上抛出一小球,2 s 后以相同的初 时,两球的高度差一定为40 m B.t=4 s 时,两球相对于各自抛出点的位移相等 C.两球从抛出至落到地面所用的时间相等 D.甲球从抛出至到达最高点的时间间隔与乙球的相等 答案 BD 解析 根据v-t 图像与时间轴所围面积表示位移,t=2 s 时,甲球的位移为40 m,乙球位 移为0,但需注意题干两球从距地面不同高度处抛出,故高度差不一定等于位移差,A 错误 t=4 s 时,对甲球位移为t 轴上方面积减去下方面积,代表的位移为40
    20 极点 | 13 页 | 652.01 KB | 4 月前
    3
  • word文档 小学信息技术动画制作进阶2025年试卷及答案

    说Hello D. 等待1 秒 6. “ ” 动画的帧率指的是什么? A. 动画的持续时间 B. 每秒显示的帧数 C. 动画的文件大小 D. 动画的颜色数量 7. 在Flash 中,时间轴上的每一格代表什么? A. 一个角色 B. 一帧 C. 一个场景 D. 一秒 8. 以下哪项是动画制作的基本原则? A. 牛顿定律 B. 十二原则 C. 相对论 D. 量子力学 B. 重要变化点 C. 动画的结束时间 D. 声音效果 5. 以下哪些是常见的动画文件格式? A. .gif B. .avi C. .jpg D. .mp4 6. 在动画制作中,时间轴的作用是什么? A. 管理帧的顺序 B. 控制播放速度 C. 添加角色 D. 调整颜色 7. Scratch 中,如何让角色做出连续动作? A. 使用多个移动积木 B. 使用循环积木 帧率越高,动画越流畅。( ) 4. 补间动画需要手动绘制所有帧。( ) 5. Scratch 只能制作2D 动画。( ) 6. 动画文件格式.gif 支持透明背景。( ) 7. 时间轴用于控制动画的播放顺序。( ) 8. 在动画中,声音可以同步添加到特定帧。( ) 9. 所有动画软件都使用相同的原理。( ) 10. 关键帧可以删除而不影响动画。( )
    20 极点 | 5 页 | 24.95 KB | 3 月前
    3
  • word文档 高中物理新教材同步必修第一册 第2章 专题强化 匀变速直线运动的平均速度公式和位移差公式v-t图像的综合应用

    末的瞬时速度等于2~4 s 内的平均速度,所以v3==2.25 m/s,B 正确. 三、v-t 图像的综合应用 1.利用v-t 图像求位移 v-t 图线与时间轴所围的“面积”表示位移.“面积”在时间轴上方表示位移为正,在时 间轴下方表示位移为负;通过的位移为时间轴上、下“面积”绝对值之差.通过的路程为时 间轴上、下“面积”绝对值之和. (多选)(2019·北京市昌平区高一上期末)汽车以10 m/s 的速度在平直公路上匀速行驶, 错误;从驾驶员发现情况到汽车停止的 平均速度== m/s=6 m/s,故D 正确. 2.x-t 图像与v-t 图像的比较 种类 内容 v-t 图像 x-t 图像 图线斜率 表示加速度 表示速度 图线与时间轴所围面积 表示位移 无意义 两图线交点坐标 表示速度相同,不表示相遇,往 往是距离最大或最小的临界点 表示相遇 相同点 表示物体做直线运动 在如图4 所示的x-t 图像和v-t 图像中,给出的四条曲线1、2、3、4 的速度不变,总位移为Δx=2 m-(-2 m)=4 m,故A 正确,B 错误;乙在0~6 s 内,先向 负方向做匀减速直线运动,后向正方向做匀加速直线运动,速度的方向在第3 s 时发生改变, 图线与时间轴围成的面积表示位移,则乙在0~6 s 内总位移为零,故C 正确;在速度-时 间图像中斜率表示加速度,整个过程中图线的斜率不变,知乙的加速度大小不变,方向也未 发生改变,故D 错误. 2.(多选
    20 极点 | 13 页 | 621.36 KB | 4 月前
    3
  • word文档 2025小学信息技术“动画制作入门”试卷(含答案)

    角色图片C. 音效文件D. 剧本大纲 13. 以下属于动画制作步骤的是()。 A. 绘制分镜B. 添加关键帧C. 调整时间轴D. 渲染导出 14. 在动画软件中,"时间轴" 功能可以()。 A. 调整帧顺序B. 删除多余帧C. 设置播放速度D. 添加文字说明 15. 实现角色行走动画可能需要()。 人眼在观察物体后,影像会短暂保留0.1-0.4 秒。快速连续播放静 态图片时,前一幅图像的视觉残留与后一幅叠加,形成连贯动作的错 觉。 32. ①增加/ ② 减少帧数 延长/ ③ 缩短单帧停留时间 调整时间轴上的帧 速率参数 33. 关键帧动画是通过设定动作起止点的关键状态,由软件自动生成 中间过渡帧的技术。例如制作小球从A 点滚到B 点的动画,只需设定 起点和终点的位置,软件自动生成滚动过程。 34
    20 极点 | 4 页 | 25.41 KB | 3 月前
    3
  • word文档 福建省福州第一中学2022-2023学年高一上学期12月月考物理试题

    车速度为零,图像是一段与 时间轴重合的线段;停靠一段时间后反向匀加速出站,则图像应该是一段在时间轴下面的 倾斜线段,与时间轴的交点处即是出站的时刻;综上所述,A、B、D 都错误; C.以火车进站时的速度方向为反方向,则进站时的图像是一段在时间轴下面的、倾斜向 上的线段,与时间轴的交点处即是速度减小到零的时刻;停靠的这段时间,火车速度为零, 图像是一段与时间轴重合的线段;停靠一段时间后反向匀加速出站,则图像应该是一段在 匀加速出站,则图像应该是一段在 时间轴上面的倾斜线段,与时间轴的交点处即是出站的时刻;综上所述,C 正确。 故选C。 4.B 在竖直上抛运动中,即使瞬时速度等于零,加速度依然为重力加速度,方向竖直向下,所 以答案为B。 故选B。 5.D 根据牛顿第二定律求出物块在传送带上的加速度,根据运动学公式求出物块速度达到传送 带速度时的时间,最后结合速度公式求出1.5s 的速度. 物块在传送带上的加速度为:
    20 极点 | 16 页 | 570.24 KB | 4 月前
    3
  • word文档 2025年六升七科学衔接期物理熔化与凝固现象试卷及答案

    冬天在菜窖里放几桶水 D. 发烧时用酒精擦拭身体降温 6. 关于熔化和凝固图像,下列说法正确的是:( ) A. 晶体熔化图像有一段与时间轴平行的线段 B. 非晶体熔化图像是一条持续上升的斜线 C. 晶体凝固图像有一段与时间轴平行的线段 D. 非晶体凝固图像是一条持续下降的斜线 7. 下列措施或现象中,与凝固放热有关的是:( ) A. 冬天向积雪路面撒盐融雪 0℃的水处于热平衡状态,冰要熔化需要吸热,但周围0℃的水无法提 供额外的热量(温度相同,不发生热传递),同样水要凝固需要放 热,但冰无法吸收额外的热量使其凝固。 3. (图示略) 晶体熔化图像:有一段与时间轴平行的水平线段(熔化过 程温度不变)。非晶体熔化图像:是一条持续上升的斜线(熔化过程 温度持续上升)。 4. 加入酒精可以降低水的凝固点(冰点)。纯水的凝固点是0℃,加 入酒精后形成的混合液凝固点低于0℃。这样在寒冷的冬天,冷却水
    20 极点 | 4 页 | 25.61 KB | 3 月前
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