word文档 小学信息技术动画制作入门2025年试卷及答案 VIP文档

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小学信息技术动画制作入门2025 年试卷及答案 一、单项选择题(共10 题,每题2 分) 1. 在动画制作中,以下哪项是定义动作起点和终点的关键画面? A. 普通帧 B. 关键帧 C. 空白帧 D. 扩展帧 2. 以下软件中,专门用于制作矢量动画的是? A. Photoshop B. Animate C. Premiere D. Audition 3. 制作逐帧动画时,每一帧的内容通常: A. 完全相同 B. 略有变化 C. 仅为声音 D. 仅为文字 4. 在动画中实现物体移动效果,最常用的功能是? A. 形状补间 B. 动作补间 C. 滤镜添加 D. 图层合并 5. 以下格式中,常用于存储动画的是? A. MP3 B. GIF C. DOCX D. XLSX 6. “ 时间轴上的FPS”表示: A. 文件大小 B. 帧速率 C. 分辨率 D. 颜色模式 7. 绘制动画角色时,最适合用于修改局部细节的工具是: A. 橡皮擦 B. 画笔 C. 放大镜 D. 填充桶 8. 以下哪项是制作动画前的必要步骤? A. 直接导出 B. 编写剧本 C. 删除所有帧 D. 合并所有图层 9. 遮罩层的作用是: A. 隐藏部分画面 B. 添加背景音乐 C. 提高帧速率 D. 压缩文件大小 10. 导出动画时,为保证清晰度且文件较小,通常选择: A. BMP 序列 B. PNG 序列 C. 高质量AVI D. 低质量GIF 二、多项选择题(共10 题,每题2 分) 1. 以下属于动画类型的有: A. 逐帧动画 B. 补间动画 C. 3D 动画 D. 静态图片 2. 制作动画时,时间轴的基本元素包括: A. 帧 B. 图层 C. 声音波形 D. 工具栏按钮 3. 以下可用于动画制作的工具有: A. 画笔工具 B. 选择工具 C. 文本工具 D. 裁剪工具 4. 影响动画流畅度的因素包括: A. 帧速率 B. 关键帧数量 C. 文件存储路径 D. 画面分辨率 5. 动画中可添加的媒体类型有: A. 图像 B. 音频 C. 视频片段 D. 超链接 6. 关于图层的正确描述是: A. 可独立编辑 B. 可调整顺序 C. 必须可见才能导出 D. 可设置透明度 7. 形状补间动画可用于实现: A. 颜色渐变 B. 位置移动 C. 形状变化 D. 大小缩放 8. 导出动画时可设置的参数包括: A. 分辨率 B. 帧范围 C. 背景颜色 D. 压缩格式 9. 以下属于动画原理的是: A. 视觉暂留 B. 重力效应 C. 色彩混合 D. 时间控制 10. 动画制作中,预览功能的作用是: A. 检查动作连贯性 B. 调整帧速率 C. 删除错误帧 D. 测试声音同步 三、判断题(共10 题,每题2 分) 1. 关键帧越多,动画越流畅。() 2. 逐帧动画的文件体积通常比补间动画小。() 3. 动画只能通过专业软件制作。() 4. 图层锁定后仍可修改其内容。() 5. GIF 格式支持透明背景。() 6. 动作补间仅适用于矢量图形。() 7. 帧速率设置为12FPS 表示每秒播放12 帧。() 8. 动画制作无需规划,可直接绘制。() 9. 遮罩层必须位于被遮罩层上方。() 10. 导出动画时只能选择一种格式。() 四、简答题(共4 题,每题5 分) 1. 简述关键帧与普通帧的区别。 2. 列举三种常见的动画文件格式并说明其特点。 3. 说明形状补间和动作补间的适用场景。 4. 描述制作一个简单小球弹跳动画的步骤。 答案 一、单项选择题 1. B 2. B 3. B 4. B 5. B 6. B 7. C 8. B 9. A 10. B 二、多项选择题 1. ABC 2. ABC 3. ABC 4. ABD 5. ABC 6. ABD 7. ACD 8. ABCD 9. AD 10. AD 三、判断题 1. √ 2. × 3. × 4. × 5. √ 6. √ 7. √ 8. × 9. √ 10. × 四、简答题 1. 关键帧定义动作变化点,可编辑内容;普通帧延续前一关键帧内 容,不可直接编辑。 2. GIF:支持透明和动画,体积小;SWF:矢量格式,支持交互; MP4:高压缩,兼容性强。 3. 形状补间适用于图形变形和颜色变化;动作补间适用于位移、旋转 和缩放。 4. ① ② ③ 步骤: 绘制小球; 在起点和终点设关键帧; 中间帧补间位 ④ 移; 调整轨迹曲线模拟弹跳。
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